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【Tags Gumi kemu tF tI tL tT C】 Original Music title 地球最後の告白を English music title The Last Confession on The Earth / The Earth's Final Confession / I'll Be The Last Person That Tells Love To Someone On The Earth Romaji music title Chikyuu Saigo no Kokuhaku wo Music Lyrics written, Voice edited by kemu Music arranged by kemu Singer(s) Gumi (Megpoid) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by vgboy / vgperson): And after you, blissfully unaware, turned into happy ashes, Now, at long last, I say I love you... "I don't want to grow up," I said, acting grown-up, Dashing through youthful days At any rate, the prank that befell me Was awfully mean-spirited, a meddlesome immortality... Thank you, God, for the wonderful present; Alas, it rather missed the point I kept it safely hidden among childish jokes, So my longings weren't even considered... My aspirations long past, never to come back, So to the one I love, I say goodbye... That sunset I saw then was stunning, that's for certain, But to call it love would just be a disgrace... And after you, blissfully unaware, turned into happy ashes, Even to this day, I still loved you... that's what I realized. A hundred years ago today, your grandmother said The very same thing; Upon the death of your grandchild's great-grandchild, I'm left alone again... Facing the metropolis as it fades, In your honor, I offer this bouquet... That sunset I saw then was stunning, that's for certain, But to call it love is just a disgrace, isn't it? And after the blood spilled, and the world turned to ash, Even after all this time, you suddenly come to mind... With no one around, and the world withered, I realized the meaning behind that prank... I'm so timid, but I can say it now; I'll say the Earth's final confession... That sunset I saw then was stunning, that's for certain, But to call it love is just being roundabout... And after everything was ash, too late to be saved, At long last I know I still love you, I still loved you... and finally said so. Romaji lyrics (transliterated by vgboy / vgperson): Soshite kimi ga shirazu ni shiawase na hai ni natta ato de Boku wa imasara kimi ga suki datte "Otona ni naritakunai yo" nante otona butte sa Kaketa shounen no hi Douyara boku ni odozureta itazura wa Soutou tachi no warui furoufushi no osekkai Kami-sama suteki na purezento o arigatou Nante toutei matohazure na Osanai joudan no oku ni daiji ni kakushita Kataomoi wa sashite kurenainda Oikoshiteku modorenai shoukei Suki na hito ni sayonara o Itsuka mita yuuyake wa anna ni kirei datta no ni Koi nante yobu ni wa kegare sugite shimatta yo Soshite kimi ga shirazu ni shiawase na hai ni natta ato de Boku wa imasara kimi ga suki datta tte kidzuita yo Hyaku-nen mae no onnaji hi ni kimi no obaachan wa Onnaji koto o ittanda Kimi no mago no himago no sono saigo ni Boku wa mata hitori ni naru Utsurotteku metoroporisu to Kimi no na ni hanataba o Itsuka mita yuuyake wa anna ni kirei datta no ni Koi nante yobu ni wa kegare sugite shimatta ne Soshite chi ga nagarete sekai ga hai ni natta ato de Boku wa ima demo fui ni kimi o omoidasunda Daremo inai kareta sekai de Itazura no imi o shitta yo Okubyou demo ima nara ierunda Chikyuu saigo no kokuhaku o Itsuka mita yuuyake wa anna ni kirei datta no ni Koi nante yobu ni wa toomawarishi sugita yo Soshite nanimokamo ga teokure no hai ni natta ato de Boku wa imasara kimi ga suki datte Kimi ga suki datta tte ieta yo
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【Tags Len Rin mayuko tS H】 Original Music title 送墓唄 English music title Song of Sending To A Grave Romaji music title Hakaokuri no Uta Music Lyrics written, Voice edition by mayuko Music arranged by mayuko Singer(s) 鏡音リン (Kagamine Rin), 鏡音レン (Kagamine Len) The song is a mix of with Len's リイマカハ(EVARG A GNITISIV) and Rin's ハカマイリ (VISITING A GRAVE). Click here for the original Japanese Lyrics Rin's part English Lyrics (translated by blacksaingrain): Shall we go around to lit the light of ghostfire to ears of silver grasses that took their last breathes? Dead bodies, dead bodies got dewy at night Here and there There are even no figures that bury them Let us go, taking uproar and tumult Though the mortuary at midwinter cannot even prevent the rain If you're on the way to go, I will take you there The hand is beckoning and the arms are folded Shall we hold it and and tie them by the bones of the neck of five inches? Stupid dulls who don't know what they need in return With thou, with you and with you bastard "I'LL VISIT A GRAVE" There are sotoba blown by a gusty wind at tumulus They got broken and what they pierce are eyes of the dead bodies The eyes have been fallen and the hollows are left on the dead bodies, the dead bodies Where is it? Here is it Figures that seek and wander are here and there Let us go, taking uproar and tumultu) Though there is even no monk at the mortuary at midwinter If you're on your way back, please go alone by yourself By the time the sun is about to set at the time for disasters Beckoning and beckoning “Come over here” With thou, with you and with you bastard who went missing without destination (atedo mo yukue mo shirezu no anata to omae to kisama to) "I'LL VISIT A GRAVE" My dear, your family's graveyard is Near a swampy place where frogs often croak Frogs croak with cracked sounds [Crying with a cracked voice,“want to go back, want to go back”] Down the lane, down the lane, down the lane, down the lane[Croak, croak, croak, croak] Shall we go back? A candy drop, an orb of a heart and this begging orb Shall I put them in a row and eat them up from the edge? Though they look different, far and wide, one and all Come here, come here, come this way The hand is beckoning and the arms are folded Shall we hold it and and tie them by the bones of the neck of five inches? I'll go with a stake in one hand I'll make thou, you and you bastard "VISIT A GRAVE" "GO TO THE OTHER WORLD" "VISIT A GRAVE" "JOINING US" "VISIT A GRAVE" What pulls at the sleeve by the time frogs are none is... [What pulls at the sleeve by the time without going back is...] Now, let us go to the spine-chilling door of the wailing and grieving of restless ghosts Len's part English Lyrics (translated by blacksaingrain): Fox's fire yelps and yelps Bloomed flowers shine the moor and return to dust Beloved dead bodies, dead bodies of white orbs Here and there Being left thrown and good-bye! Making obeisance to chains! Making obeisance to chains! Such a noisy chindon that plays and raises a rumpus If you're on way to go, you'll be picked up When the sounds of stakes ring, one and two, as we count and count Those who finally notice are stupid dulls Now I'll go with you bastard "TO VISIT A GRAVE" The eyes with beauteous glints got broken and came loose A dance of the hands that wriggle to look for them Receives a roar of applause from the dead bodies, the dead bodies Where is it? Here is it Being forgotten and good-bye! A festive night! Ah, offerings! What such a noisy voice recites is a Buddhist chant If you're on your way back, please go alone by yourself In the evening twilight, I pull the hand Inviting and inviting “Come over here” Even if one who is alone in the world is missing, there is nothing to make a fuss over, with you bastard "I'LL VISIT A GRAVE" My dear, your family's graveyard is Near a swampy place where cries of "want to go back" often can be heard A deep threatening voice says "I won't let you go back" Down the lane, down the lane, down the lane, down the lane [Croak, croak, croak, croak] Shall we go ahead? An eye, an orb of a heart and that of a skull Shall I put them in a low, compare and show them to you? They look beauteous ever so, ever so Count them, count them, come this way When the sounds of stakes ring, one and two, as we count and count Let us go next I'll drag you into it, you bastard "VISIT A GRAVE" "GO TO THE OTHER WORLD" "VISIT A GRAVE" "JOINING US" "VISIT A GRAVE" What pulls at the sleeve by the time frogs are none is... [What pulls at the sleeve by the time without going back is...] Now, let us go to the spine-chilling door of the wailing and grieving of restless ghosts Rin's part Romaji lyrics (transliterated by blacksaingrain): iki no todaeta kareobana ni tomoshite megurou ka yuureibi yotsuyu ni nureta mukuro, mukuro achira kochira uzumu tame no kage wa mie mo senu gouzensouzen hikitsure mairou mafuyu no tamaya wa ame mo shinogenu ga yuki no michi nara otsureshiyou temaneki komanuku otete wo nigiri keikotsugosun de tsunagou ka? mikaeri mo shiranu guzudomo anata to omae to kisama to "HAKAMAIRI" kaze fukisabu tsuka ni sotoba heshi ore sasaru wa kabane no manako ochite kubonda mukuro mukuro dochira kochira sagashi samayou kage wa sokokashikoni gouzensouzen hikitsure mairou mafuyu no tamaya nya bouzu mo oranu ga kaeru michi nara ohitori de irihi no koroai oumagatoki ni temaneki temaneki "oide ya" atedo mo yukue mo shirezu no anata to omae to kisama to "HAKAMAIRI" omae-sama no gokakei no hakaba wa kaeru no yoku naku numachi ni chikaku kaeru kaeru naku shagareta koe de gero gero gero gero modorou ka? amedama kodama ni tougai kotsudama narabete hashi kara kuratte miseyou ka sugata wa tagaedo amaneku amanaku oide ya oide ya kochira e temaneki komanuku otete wo nigiri keikotsugosun de tsunagou ka? kuize wo katate ni mairou anata to omae to kisama wo "HAKAMAIRI" "ANOYOYUKI" "HAKAMAIRI" "NAKAMAIRI" "HAKAMAIRI" kaeru no naku koro sode wo hiku no wa saa kikokushuushuu no tobira e mairou Len's part Romaji lyrics (transliterated by blacksaingrain): kitsunebi naku naku saita hana wa areno terashite chiri to naru itoshii hakugyoku no mukuro mukuro achira kochira suteokarete sayounara! haisa! haisa! kaku mo urusaki sawagu narasu chindon yuki no michi nara omukae ga kui no oto ga hitotsu futatsu to kazoe kazoe hibikyaa yatto kizuku wa guzudomo saa sa mairou kisama to "HAKAMAIRI" uruwashii gansei kudake hotsure sagashi notautsu teodori ni hakushukassai suru mukuro mukuro dochira kochira wasurerarete sayounara! saiyo! sai yo! kaku mo urusaki tonau koe wa nenbutsu kaeru michi nara ohitori de tasogaredoki otete wo hiite sasoi sasoi "oide ya" ohitori-sama ga shirezu to sawagu koto nashi kisama to "HAKAMAIRI" omae-sama no gokakei no hakaba wa kaeru no yoku naku numachi ni chikaku kaeshaasen zo to dosugoe hitotsu gero gero gero gero mairou ka? medama kodama zugai no tama to narabe kurabe miseyou ka satemo satemo uruwashii sugata kazoe kazoe kochira e kui no oto ga hitotsu futatsu to kazoe kazoe hibikyaa tsugi wa warera ga mairou kisama wo hikiotosou zo "HAKAMAIRI" "ANOYOYUKI" "HAKAMAIRI" "NAKAMAIRI" "HAKAMAIRI" kaeru no naku koro sode wo hiku no wa saa kikokushuushuu no tobira e mairou
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『りつろだ』へアップロードされたイラストの保管庫。 下書き・完成の2種あるものは完成品のみ掲載しています。また、あきらかにラフ状態なイラスト(ネタもの除く)は保管していません。 ※なにか質問等ある場合は、 pixivで検索 すると作者さんがいらっしゃる可能性がありますので、ご本人様へコンタクトを取ってください。 ※2012年3月31日の「りつろだ」閉鎖に伴い”loda.jp”への外部リンクはリンク切れとなっておりますが、記録の為URLを残してあります。 http //loda.jp/voc2vip/?id=265 コメント:落書き http //loda.jp/voc2vip/?id=264 コメント:落書き http //loda.jp/voc2vip/?id=263 コメント:give up http //loda.jp/voc2vip/?id=258 コメント:リツ・ルコ塗ったよ http //loda.jp/voc2vip/?id=257 コメントなし http //loda.jp/voc2vip/?id=256 コメントなし http //loda.jp/voc2vip/?id=255 コメント:りっちゃん http //loda.jp/voc2vip/?id=253 コメント:パジャマのりっちゃん http //loda.jp/voc2vip/?id=251 コメントなし http //loda.jp/voc2vip/?id=247 コメント:謹賀新年りっちゃん http //loda.jp/voc2vip/?id=246 コメント:年賀状 http //loda.jp/voc2vip/?id=242 コメント:錯乱瀟洒 http //loda.jp/voc2vip/?id=229 コメント:りっちゃんも http //loda.jp/voc2vip/?id=230 コメント:おいしくケーキをいただいたようです。メリークリスマス! http //loda.jp/voc2vip/?id=225 コメント:りっちゃん支援!キラッ☆(未完成) http //loda.jp/voc2vip/?id=217 コメント:りっちゃんアップ http //loda.jp/voc2vip/?id=213 コメント:未完成だよ、リツ落書き http //loda.jp/voc2vip/?id=179 コメント:結局完成しなかった絵 http //loda.jp/voc2vip/?id=174 コメントなし http //loda.jp/voc2vip/?id=118 コメント:上げても無いのに修正版☆ http //loda.jp/voc2vip/?id=109 コメント:りっちゃんかわいいよりっちゃん http //loda.jp/voc2vip/?id=103 コメント:りっつりっつにされました http //loda.jp/voc2vip/?id=102 コメント:りっちゃん支援絵 http //loda.jp/voc2vip/?id=95 コメント:リツ絵支援 http //loda.jp/voc2vip/?id=84 コメント:They seem similar to me. http //loda.jp/voc2vip/?id=72 コメント:リツ絵支援 削除希望等ある場合はお手数ですがwiki管にメール、もしくは以下コメント欄にてご一報いただければ対処いたします。 お問い合わせ先: wikiメールフォーム / wiki管pixiv 名前 コメント
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まえがき [#e31c10cd] MODについて [#l7f6d129] 設定 [#r33c62e9] 勢力情報 [#t8639fbe] 戦乱の開幕 [#r1d2daab] 蛮族制圧と邪魔者 [#pb0c9da7] 東北・関東方面戦 [#j74b48c2] 甲信越の戦い [#e2a13c4c] 天下分け目 [#rf8d7555] 終わらない戦い [#m9bb971a] えっ [#w8022939] 終わりに [#fc1f9c6a] コメント [#n1b575b2] まえがき 戦国時代MODのプレイレポ「尾張の大うつけ!」を読んで、以前Civilization Fanaticsで見かけた戦国時代風MODを思い出し、せっかくだからレポを作成してみました。 おもしろいゲームプレイはできないので、おもしろさの方はMODに担当してもらおうという意図。 プレイ内容もレポ内容も、もうなんかぐだぐだなので、ここから先は心の広い方のみお読みください。 誰得? MODについて MOD名は「Zen Blade Sengoku Jidai 1.10」 戦国時代風MODです ダウンロード先はこちら→http //forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file id=11433 設定 難易度:貴族。慣れてないので難度は上げませんでした。 マップ:ZB Sengoku Jidai 1.10(付属マップ) ゲームオプション:変更無し 指導者:Kenshin(上杉謙信) 勢力情報 開始時マップ#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (640x792) 指導者#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kenshin.png)Uesugi Kenshin [上杉謙信] 哲学・宗教 今回のプレイ指導者#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nobunaga.png)Oda Nobunaga [織田信長] 攻撃・帝国#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hideyoshi.png)Toyotomi Hideyoshi [豊臣秀吉] 勤労・組織#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nagamasa.png)Azai Nagamasa [浅井長政] カリスマ・防衛 AsaiじゃなくてAzai#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (masamune.png)Date Masamune [伊達政宗] 拡張・カリスマ#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shingen.png)Takeda Shingen [武田信玄] カリスマ・帝国#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chokei.png)Miyoshi Chokei [三好長慶] 創造・カリスマ#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (motochika.png)Chosogabe Motochika [長曽我部元親] 拡張・金融#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ujiyasu.png)Hojo Ujiyasu [北条氏康] 金融・防衛#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yoshimoto.png)Imagawa Yoshimoto [今川義元] 哲学・金融#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (motonari.png)Mori Motonari [毛利元就] 宗教・帝国#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sorin.png)Otomo Sorin [大友宗麟] 宗教・防衛 ×おともそりん キリシタン大名#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yoshihisa.png)Shimazu Yoshihisa [島津義久] 攻撃・拡張#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (takanobu.png)Ryuzoji Takanobu [龍造寺隆信] 攻撃・金融 一人だけ静止画#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ieyasu.png)Tokugawa Ieyasu [徳川家康] 創造・防衛 おなじみだけど志向が変わってます#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hisahide.png)Matsunaga Hisahide [松永久秀] 攻撃・組織 どう見てもス(ry#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yoshisige.png)Satake Yoshisige [佐竹義重] 攻撃・カリスマ 佐竹が入ってるのに朝倉や尼子や本願寺や南部がいないの……?(´・ω・`) 戦乱の開幕 Kenshinのグラフィックに強い違和感を覚えながらスタート。 とりあえずの方針を策定します。 まず周辺地図を確認。マップはすべて最初から見えています。 全国に仏教が伝播、神道も広く布教されています。一部大名はキリスト教。キリシタン大名っていうやつですか。 Kenshinの初期都市は3つ。周辺の状況は…… 西側 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x500) 東側 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x500) 周辺に蛮族(Minor Clan)が多い。 文明数を18以内に抑える都合上、小規模大名は蛮族扱いにされているようです。 次に技術ツリーを確認。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x560) すでに半分程度埋まっています。取得しても効果が無く単なる通過点になっているという技術も多いです。 とりあえず無償テクノロジーがもらえるNihonjinronを目指すことにしました。日本人論? すでに戦闘ユニットは一通り出揃っているので、研究はそれほど重視しません。取れなくてもいいやと考えて進めます。 初期配置ユニットの一部には最初から武将の名前が付いています。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kakizaki.png) 複数の昇進と将軍の指揮が付いており、 切り込み隊として使えそうですね。損失には気をつけないといけないのですが……。 さて、拡張方針です。 マップを確認したとおり、周囲に蛮族が多いです。 隣接する大名は、Shingen(武田),Ujiyasu(北条)の両名のみ。 選択肢。 1.蛮族を攻略して国力向上に努める。他大名に攻め込むのは届く範囲の蛮族をすべて征服してからにする。 2.蛮族は無視して、戦力を拡充し他大名に宣戦布告。 3.研究重視しないって言ったけどあれ嘘。軍事行動は控え、ひたすら研究に注力する。 ……ここでは1を選択。蛮族を倒すだけで広大な領土を確保できるし、宣戦布告はその後でも遅くないという考えです。 あ、このMODでは開拓者を生産できないので、領土を広げるには都市を襲撃するしかありません。 都市の破壊もできません。 蛮族制圧と邪魔者 とりあえず西側一番近場のEchu(越中)を攻略。 同ターン、海上に不審船を発見。というか海上封鎖されてしまっています。 蛮族籍だが何者?と思いカーソルを合わせると…… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x438)~ えー…… 倭寇なら中国行けよ……! しかもガレーより強いし。 やむを得ず放置します。 佐渡も蛮族領だけど、ガレーで行ったら沈められそうなので、奪還するのは大分先になりそう。 あとでガレオンできたら覚えとけよ。 都市では厩舎を生産した後、Uesugi Cavalryをメインにユニットをそろえます。 固有ユニットだから若干強いのでしょう。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cavalry.png) それと攻城兵器。はたして日本にトレブシェットがあったかどうかとか時代考証してはいけない気がしました。 シド星だし。このゲームでは無いと困るし。 念のため槍兵も若干生産しておきます。 西側の能登付近の蛮族は後回しにして、北西方向の蛮族討伐に向かいます。 東北方面にはMasamune(伊達)以外は誰もいないので、制圧しておけば地理的に安全な土地が手に入るというのが狙い。 ……その途上、UjiyasuがDewa(出羽)を制圧。邪魔。 続いて今度はYoshisige(佐竹)に本州最北端の都市Nothern Mutsu(北陸奥)を先に取られてしまった。うざい。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x706) よしわかった。最初の標的Masamuneを滅ぼしたら、次はお前らの番だ。 東北・関東方面戦 東北地方の蛮族がすべて排除されたので、他大名との戦争に入ります。 能登半島付近の蛮族は反対側のNagamasa(浅井)との緩衝地帯的な役割を期待して放置。 まずMasamuneのMutsu(陸奥)を攻撃します。 食糧豊富な良立地。すでに人口が10を超えています。おいしそう。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mutsu.png) 武将の攻撃が功を奏し、素早い占領に成功。幸運にも損失はありませんでした。 そのままYoshisigeの国境まで移動し、宣戦布告。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (satake.png) 北陸奥は戦力が足りないのでとりあえず放置。敵側にも攻めてくるだけの戦力は無いはずです。 後で予備兵力をかき集めて制圧に向かわせることにします。 征伐の途上、Hideyoshi(豊臣)がNihonjinronに一番乗りしたとの報が。 やはり無理でしたか。 Yoshisigeの本拠、Hitachi(常陸)を制圧。 その後、直ちにUjiyasuに宣戦し、関東平野になだれ込みます。 もう力押しでいいやと思ったんです。 後で佐竹の北陸奥と北条の出羽を制圧。YoshisigeとUjiyasuはこれにてリタイア。 テクノロジーの方はNihonjinron取得後、Burakuminを選択。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x576) …………。 ……え~、だいじょうぶかな、これ? 一応、シド星の話であることを断っておきます。 シド星の話なので、現実の歴史差別問題とは全く関係ないですよ! ふぅ……これでよし この技術では工房が配置可能になり、農場の出力も向上。 そしてカースト制が解禁されます。 なんかそれっぽいですね。 士、農、工、商(ryというやつですか。ちょっと時代違うけど。 本MODでは企業は存在しない為、最終的な社会制度はカースト国有化を採用します。 国有化は謎のテクノロジー、「Shiragiku」によって解禁されます。白菊? こちらは交換で入手しました。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x496)~ 社会制度になんか混ざっていますが、名称が違うだけで効果は素のBtSの同位置の物と同じです。 例えばBushidoは官僚制と同じ。ちょっと残念。 甲信越の戦い こちらは現時点での全体のスコア。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (score.png) 首位は我がKenshin。 次点はNobunagaでした。属国を従え、近畿・中部地方で覇を唱えています。 Hideyoshi,Ieyasu,NagamasaはNobunagaの属国。 スコア3位以下はかなり離されています。こちらは全く敵ではないでしょう。 Nobunagaを倒せば勝利は確定的になります。現時点でも相当に優勢ですけど。 というわけでNobunagaに攻撃を仕掛け、さっさと勝利を確定させたいところですが、残念ながら進攻ルートがありません。 無いなら作ればいいですよね。 まあ要するに ShingenとYoshimoto(今川)を併呑します。 まずShingenを攻略。丘ばかりで堅牢であり、ちょっと長引いてしまいました。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x545) 都市を占領したら隣にNobunagaのデススタックを確認。タッチの差だったようです。 Shingenを倒し、次はYoshimotoに襲いかかります。 このころには、大スタックを組み、文化防御など無視して物量で押すという戦術が確立していました。 ユニットの損失が大きいですが、カースト国有化工房の力によって、それ以上に多く生産します。 そして、そんな雑なユニット運用の結果、いつの間にか武将ユニットは皆いなくなっていました…… Yoshimoto死亡。 これでNobunaga攻略へのルートは開けました。 北の方に日本海沿いのルートがあるが、そちらは後で。 そんな中、祝福の海イベントが発生。無視。というか無理。 どうせ都市は建設できないのですよ。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x383) 天下分け目 遠方のMotocnari(毛利)から地図を購入し、Nobunagaの領土を確認します。 属国のHideyoshiの領地がかわいそうなことになっている模様。何このいじめ。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x456) Southern Shinano(南信濃)とTotomi(遠江)に兵力を配置。それぞれMino(美濃)とMikawa(三河)を目標に攻略開始。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tainobunaga.png) 多大な損害を出しつつ、目標攻略完了。さらにNobunagaの本拠地Owari(尾張)の攻略にも成功。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x456) しかし次が続きませんでした。ユニットの消耗により進軍停止。 回復大将軍はもういない。 さらに大損害がもたらした厭戦により、不幸な市民続出。生産力低下の危機に。 一旦停戦し、兵力の回復と補充をはかります。このあたりで戦いはぐだぐだな様相に。 停戦中に、技術「Foreign Contact」の研究が完了。日本全国各地で資源が湧きます。 こんなところに せきゆ が!#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x570) その後「Steel」も取得し、カノンが生産可能に。戦力が一気に高まります。 ……なんだ、技術重要じゃないか。 兵力の損耗が目に見えて減少し、ユニットが大量に余り始めます。 戦力回復後、再びNobunagaと戦争開始。 今度は北側にいるNagamasaも相手にします。 前回より増量した軍備(主にカノン)の前に、Nobunagaの都市は次々と陥落。 ついでにHideyoshi,Ieyasuのかわいそうな都市も陥落。 Kawachi(河内)まで占領した時点で、Nobunagaは降伏しました。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x419) 返す刀でHideyoshi,Ieyasu,Nagamasaを滅ぼします。 これでもう勝利は確実ですね。 あとは完全に消化試合。 終わらない戦い ちょうどこのころ、天文学の研究が完了し、ガレオンが作成可能に。 早速蛮族都市を落としに向かいます。 近くて遠い土地だった佐渡島を占領。 北海道にも進出を果たします。 一方で残敵の攻略にも当たっています。 Nobunagaの領地を踏み越え、Motonari領へ進攻。 6都市中3都市を速攻で落とし、Motonari降伏。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x519) スコア差がとんでもないことになってきた。 技術ツリーの最後に到達。 謎すぎるテクノロジー「Kata」の研究に入ります。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kata.png) ……!? えーと、シヴィロペディアの説明を見る限りは「型」「形」あたりの気がするんですが…… アイコンがどう見ても 肩 です本当にありがとうございました。 一見開拓者が生産できるように見えますが、実は未来技術扱いで研究が完了しませんでした。 Kata(2)とか表示される。 研究終了と判断し、スライダーを金銭100%へ。 四国にも進出。ガレオンで上陸、Tyoukei(三好)を攻め滅ぼしました。 Motochika(長曽我部)にも進攻、降伏させました。 特筆すべき点は無し。 一方、蛮族攻略部隊が蛮族の船に追い立てられつつ対馬を占領。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tsusima.png) こちらはカノンしか乗せてないガレオン船団。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x600) 全選択で載せたらこうなってしまった。これからSorin(大友)領に向かうところ。 カノン作りすぎだ 兵力が余りすぎです。 大友を降伏させ、そのままTakanobu(龍造寺)へ進攻しました。 沖の島に何故か文化圏が白い蛮族を発見。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x600) Yoshihisa(島津)にも進攻、降伏させます。 これで日本統一を成し遂げたはずです。 はずなのですが。 う~ん。勝利画面が出ない。外交画面をチェック。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x596) ……うん、問題ないよね?生き残りは全部属国化した。 何故だろう? 戦いはまだ続くのか。 えっ ……とまあ、疑問に思っていても仕方がないので、Wakoの白い蛮族を潰し、朝鮮への出兵を開始しました。 とりあえず白いのを全部消そうと思ったのです。 進軍中……↓#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x600) ところでこの島では魚だけではなく、石油が取れるらしい。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x600) 兵力が余って仕方ないので琉球にも進攻。 ここにも石油が。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ryukyu.png) さらに進軍することしばし、ついに最後の一都市となりました。 都市名はChinese Support。半島の付け根の都市。 攻め落とす。 超聖都でした!仏教が全国に広まっているので収入がすごいことになっています。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x600) これなら、このマップ攻略の戦略として、最初にこの都市を狙うのもありかも知れませんね。 今回はもう終盤だから関係ないですが。 勝利条件を確認。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x408) 時間による勝利はちょっと無理。 制覇勝利をするなら、人口は十分だが土地が足りません。 このまま大陸にある蛮族都市を占領してゆけば足りるだろうか? などと考えつつターン終了。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x600) あれ~? 終わりに どうやら朝鮮半島に出兵して、朝鮮を滅亡させないと終われないシナリオマップだったみたいです。 朝鮮は外交画面に出てこないし、最初から戦争状態であったから、蛮族程度にしか考えていませんでした。 外交を持つことができないから降伏も不可でした。 ともあれ、これでこのプレイレポは終了です。 ここまで読んでくださった方、こんなぐだぐだなプレイレポにお付き合い頂き、ありがとうございました。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (finalmap.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x604) 終了ターン数が異常に長く設定されている為、スコアが異常なことになっています。 コメント 苦情とかはこちらへどうぞ。 外人が頑張って作った異様な戦国時代風味で楽しいw 偉人でナコルルとかガルフォードとかいそう。カノンが「おおづつ」だったらなお良かった -- 戦国自衛隊MODとかないのかな?w -- なかなか楽しそうな紹介だった。読みやすいし、乙! -- 同じ顔のやつら多すぎだろww -- これが、外人の頭の中にある戦国時代か。 -- 肩 キリッ 笑った -- 肩キリッはなんかもう笑ったっていうかもはや可愛い。外人よく頑張った -- 肩w ここまで作ってるのに国産じゃないとは、戦国好きな外人さんよく頑張ったw -- 1億点… -- 外人の勘違いは毎回のようにおもしろいなw マップ右下もワロタw -- 名前
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リスト追加後コメントを整理しました。 -- (reity) 2010-04-03 16 16 00 こちらにはコメント初投稿です。 EDIT依頼にあったようなので、書き込ませていただきます。 LEVEL5-judgelight- (TVサイズ) 譜面付PV EDITデータ:http //loda.jp/psp_project_diva/?id=920 楽曲先:http //www.nicovideo.jp/watch/sm9405542 からにこさうんどで。 PVのみのものですが動画は一応こちらになります。→http //www.nicovideo.jp/watch/sm10625727 -- (さk) 2010-05-11 21 04 26 こんにちは、エディットデータのほうを投稿させていただきます。 【曲目】東方萃夢想(hatsunetsu mix.)~ショートver 【製作者】かのんや 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=930 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6397973 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10781365 【備考・コメント】 発熱巫女~ずさんの東方萃夢想(hatsunetsu mix.)を作ってみました。 こちらは東方活動写真館さんのPVで使われていたショート版になりますのでご注意ください。 ボタンは○×のみ使用しています。 BPM240と速いので連打が少々きついかもしれません。 クリア自体はしやすいと思いますので、難易度は★3とさせていただきます。 -- (かのんや) 2010-05-20 17 10 23 エディットデータを投稿いたします。 【曲目】 星間飛行(KAITO) 【製作者】 CLRO 【難易度】 ★★★☆☆☆ 【セーブデータ番号】10 【エディットデータの場所】 http // 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4047821 【備考・コメント】 ボタンは○のみですので、KAITOに見入らないかぎり簡単なはずです。 -- (CLRO) 2010-06-12 01 45 45 済みません!データの場所が抜けてました! 【曲目】 星間飛行(KAITO) 【製作者】 CLRO 【難易度】 ★★★☆☆☆ 【セーブデータ番号】10 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=952 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4047821 【備考・コメント】 ボタンは○のみですので、KAITOに見入らないかぎり簡単なはずです。 -- (CLRO) 2010-06-12 01 47 28 Only my railgun(TVサイズ) 譜面付PV EDITデータ:http //loda.jp/psp_project_diva/?id=967 楽曲先:http //www.nicovideo.jp/watch/sm8404941 からにこさうんどで。 こんな感じです。→http //www.nicovideo.jp/watch/sm11142077 PV部分は口パク除いて今作成中のフルサイズのものと同じです。 フルサイズですが容量調整に時間がかかってしまっていて同時アップは断念しました…。 近くアップできればと思います。 -- (さかK) 2010-06-21 22 35 29 はじめまして。EDITデータを2つ投稿させていただきます 【曲目】 リトル・ぷりんせす☆ぷりっ! 【製作者】 紋甲いか不足 【難易度】 ★★★★☆☆ (BPM=160、TVサイズですが全ボタン使用&連打が多いのでちょっと難しいかも) 【セーブデータ番号】76 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=972 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm10835109 提供が入っているのでトリミングしてください。 【曲目】 Butterfly(DDR) 【製作者】 紋甲いか不足 【難易度】 ★★★☆☆☆ (BPM=135、全ボタン使用) 【セーブデータ番号】77 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=973 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm9302872 -- (紋甲いか不足) 2010-06-27 22 15 58 曲データのリンクが削除されていたので再アップです。 【曲目】 リトル・ぷりんせす☆ぷりっ! 【製作者】 紋甲いか不足 【難易度】 ★★★★☆☆ (BPM=160、TVサイズですが全ボタン使用&連打が多いのでちょっと難しいかも) 【セーブデータ番号】76 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=974 【曲データの場所】 http //www.4shared.com/audio/o7XHMUaL/lilpri_opening.html 提供は入っていないのでトリミングしなくてOKです。 -- (紋甲いか不足) 2010-06-28 11 22 36 EDITデータの投稿です。マジシャンのモジュールを手に入れた勢いで作ってしまいました(汗 【曲目】 不思議色ハピネス 【製作者】 紋甲いか不足 【難易度】 ★★☆☆☆☆ (BPM=167、一応全ボタン使用ですがTVサイズなのでそれほど難しくないと思います) 【セーブデータ番号】75 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=976 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm2978404 -- (紋甲いか不足) 2010-06-29 16 17 42 微修正して再アップしました 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=977 -- (紋甲いか不足) 2010-06-29 16 38 21 【曲目】 1000の言葉 【製作者】 NAO.P 【難易度】 ★★★★★★★★ 【セーブデータ番号】00 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=2786 【曲データの場所】 CDかニコで入手してください。フルコーラスです 【備考・コメント】 ランダムなボタン配列で玄人向けです 改変する場合は連絡一本下さい -- (NAO.P) 2010-06-29 21 20 28 Only my railgun(fullサイズ) 譜面付PV EDITデータ:EDITデータ:http //loda.jp/psp_project_diva/?id=995 音源:データ内read me参照でお願いします。 こんな感じ→http //www.nicovideo.jp/watch/sm11315151(PSP動画) →http //www.nicovideo.jp/watch/sm11315130(ドリーミーシアター動画) 【備考】 以前投稿・コメントいたしましたショートサイズと同時アップを目論んでいたフルサイズverです。 ちょうどドリーミーシアターも発売されたので同アニメ関連のEDITをPSP・ドリーミーシアター両対応にしました。 全部パックで詰め込んであります。 Only my railgun ショート only my railgun フル Dear my fiend フル(こちらはPVのみ) Real Force ショート LEVEL5 -judgelight- ショート セーブ番号30-34です。 -- (さかK) 2010-07-09 02 11 17 【曲目】ユーフォリア (初音ミクバージョン) 【難易度】★0(PVのみ) 【エディットデータ】http //loda.jp/psp_project_diva/?id=1001 【音源】DLファイル内 read me 参照。 【save番号】36番 【備考】 他3曲+5曲のセーブ番号30-38番のパック詰めの一つです。 PSP、ドリームシアター両対応にしてあります。 -- (さかK) 2010-07-11 02 18 01 -- (さかK) 2010-07-11 02 21 48 【曲目】Paradise Lost (フルサイズ) 【種別】譜面付PV 【難易度】★5 【エディットデータ】http //loda.jp/psp_project_diva/?id=1020 【音源】http //www.nicovideo.jp/watch/sm8606350 よりにこさうんどで抽出 【save番号】44番、45番 (音源元動画の再生時間になぞらえてます) 【備考】 喰霊-零 OPの譜面付PVです。自身では最後のEDITになります。 2つデータがありますが、両方ともPSP、ドリーミーシアター両対応です。 DTでは砂漠の背景が明るすぎるので、月の廃墟を用いたverも作成しました。 44番 砂漠背景あり、45番 砂漠背景なしです。 -- (さかK) 2010-07-21 03 07 08 ↑Padaise Lost投稿したものです。 書きもれたので…。 参考動画2種あります。 44番PSPのほう→http //www.nicovideo.jp/watch/sm11459693 45番DT のほう→http //www.nicovideo.jp/watch/sm11459828 DL前に参考にしていただければと思います。 -- (さかK) 2010-07-21 03 15 59 【曲目】 聲 【製作者】 逆刃刀 【難易度】 ★★★★☆☆ ※★が多いほど高難度。6段階。PVのみもここへ。 【セーブデータ番号】 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=2835 【曲データの場所】 CD 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10329718 【備考・コメント】 エディットデータの中身が違っていたら 動画に報告お願いします -- (名無しさん) 2010-07-27 08 43 13 【曲目】 U I フル 【製作者】 ムーバ 【難易度】 ★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】78番 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=3066 【曲データの場所】 アルバムからです。 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13751980 【備考・コメント】 フルでエディットしました。 配置容量が足りないので、苦しい場面もありますが、 良ければプレイしてみてください。 -- (ムーバ) 2011-03-02 11 12 03 【曲目】 U I フル 【製作者】 ムーバ http //loda.jp/mikudiva/?id=3067 微修正しました。こちらをDLしてください。 -- (ムーバ) 2011-03-03 00 41 23 【曲目】 Venus Say... 【製作者】 カスミ 【難易度】 ★★★★ 【セーブデータ番号】00 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=3124 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2332448 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14633118 【備考・コメント】 BuzyでVenus Say...です。 データは1st/DT仕様ですが、オマケで2nd仕様の物も入っていますので、併せて楽しんで頂ければ幸いです。 -- (カスミ) 2011-06-08 00 54 13 もっと欲しいにゃん♪d(´∀`*)グッ★ http //ylm.me/ -- (age) 2011-11-30 06 51 19
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宇宙世紀系 機動戦士ガンダム(U.C.0079) RX-78-2 ガンダム Ver.Ka DL http //loda.jp/ukwindom/?id=475 プロトタイプガンダム改造パーツ DL http //loda.jp/ukwindom/?id=478 G-3ガンダム改造パーツ DL http //loda.jp/ukwindom/?id=532 MS-06 ザクⅡ DL http //loda.jp/ukwindom/?id=542 機動戦士ガンダム 第08MS小隊(U.C.0079) RX-79[G] 陸戦型ガンダム DL http //loda.jp/ukwindom/?id=482 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争(U.C.0079~0080) RX-78NT-1 ガンダムNT-1 アレックス DL http //loda.jp/ukwindom/?mode=pass idd=448 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー(U.C.0083) RGM-79C ジム改 DL http //loda.jp/ukwindom/?id=249 ベース:ダークダガーL改造 MS-09R-2 リックドムII DL http //loda.jp/ukwindom/?id=248 専用シュツルムファウスト DL http //loda.jp/ukwindom/?id=251 AMA-002 ノイエ・ジール DL http //loda.jp/ukwindom/?id=396 MS-21C ドラッツェ DL http //loda.jp/ukwindom/?id=429 機動戦士Ζガンダム(U.C.0087) MSZ-006 Zガンダム DL http //loda.jp/ukwindom/?id=493 RX-178 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) DL http //loda.jp/ukwindom/?id=491 RX-178 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) DL http //loda.jp/ukwindom/?id=492 MSN-100 百式 DL http //loda.jp/ukwindom/?id=488 MSA-003 ネモ DL http //loda.jp/ukwindom/?id=487 AMX-004 キュベレイ DL http //loda.jp/ukwindom/?id=489 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(U.C.0093) MSN-04 サザビー DL http //loda.jp/ukwindom/?id=278 機動戦士ガンダムF91(U.C.0123) XM-01 デナン・ゾン DL http //loda.jp/ukwindom/?id=452 PASS 作ったとこ
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オリジナル機体MOD KB-04sr ミレニアム セカンド DL http //loda.jp/ukwindom/?id=594 オリジナルMOD(8) DL http //loda.jp/ukwindom/?id=384 KB-10 アクセラレイター オリジナルMOD(7) DL http //loda.jp/ukwindom/?id=326 KB-08 ギルトリス オリジナルMOD(6) DL http //loda.jp/ukwindom/?id=281 KB-09 デストロイヤー DL http //loda.jp/ukwindom/?id=431 KB-09 ガーネット オリジナルMOD(5) DL http //loda.jp/ukwindom/?id=280 XZ-00 フォルクス オリジナルMOD(4) DL http //loda.jp/ukwindom/?id=250 KB-06 blackout アイギス オリジナルMOD(3) DL http //loda.jp/ukwindom/?id=234 KB-04XYZ M.O.D オリジナルMOD(2)+α DL http //loda.jp/ukwindom/?id=194 KB-01X OUT OF INFINITY KB-02Y AGE OF INFINITY パイロット等付属。 オリジナルMOD+α DL http //loda.jp/ukwindom/?id=191 KB-03Z END OF INFINITY パイロット、MAP等付属。 ストライクヴィエナ DL http //loda.jp/ukwindom/?id=70 ガンダムヘッドのヴィエナを使いたくて、色々なMODからパーツを寄せ集めて作成。 色はrootファイルのコードを書き換えて調整。 KD-06_3(ウィンダム ヴィエナ)対応 GAT-X015F ファントム ストライク DL http //loda.jp/ukwindom/?id=255 scriptが弄ってあるので上書き注意 xxxx-1 バイパーX1 DL http //loda.jp/ukwindom/?id=294 xxxx-2 バイパーX2 DL http //loda.jp/ukwindom/?id=295 xxxx-xx1 バイパーxx1 DL http //loda.jp/ukwindom/?id=296 xxxx-2c バイパーX2改 DL http //loda.jp/ukwindom/?id=297 xxxx-xxx1 DL http //loda.jp/ukwindom/?id=299 xxxx-xxx1a DL http //loda.jp/ukwindom/?id=300 JKG-E.F.B.01 DL http //loda.jp/ukwindom/?id=331
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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for BACKDROPS ・A.K.A. chillwired ・ANALOG [SINGLE] 2020 THE DAY
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名前 コメント Exersixe 4-1.Write the function strrindex(s,t) , which returns the position of the rightmost occurrence of t in s , or -1 if there is none. Exersixe 4-2.Extend atof to handle scientific notation of the form 123.45e-6 where a floating-point number may be followed by e or E and an optionally signed exponent. Exersixe 4-3.Given the basic framework, it s straightforward to extend the calculator. Add the modulus ( % ) operator and provisions for negative numbers. Exersixe 4-4.Add commands to print the top element of the stack without popping, to duplicate it, and to swap the top two elements. Add a command to clear the stack. Exersixe 4-5.Add access to library functions like sin , exp , and pow . See math.h in Appendix B, Section 4. Exersixe 4-6.Add commands for handling variables. (It s easy to provide twenty-six variables with single-letter names.) Add a variable for the most recently printed value. Exersixe 4-7.Write a routine ungets(s) that will push back an entire string onto the input. Should ungets know about buf and bufp , or should it just use ungetch ? Exersixe 4-8.Suppose that there will never be more than one character of pushback. Modify getch and ungetch accordingly. Exersixe 4-9.Our getch and ungetch do not handle a pushed-back EOF correctly. Decide what their properties ought to be if an EOF is pushed back, then implement your design. Exersixe 4-10.An alternate organization uses getline to read an entire input line; this makes getch and ungetch unnecessary. Revise the calculator to use this approach. Exersixe 4-11.Modify getop so that it doesn t need to use ungetch. Hint use an internal static variable. Exersixe 4-12.Adapt the ideas of printd to write a recursive version of itoa ; that is, convert an integer into a string by calling a recursive routine. Exersixe 4-13.Write a recursive version of the function reverse(s) , which reverses the string s in place. Exersixe 4-14.Define a macro swap(t,x,y) that interchanges two arguments of type t . (Block structure will help.)